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研究性学习
作者:教科室    文章来源:教科室    点击数:    更新时间:2007-10-12

 

成员:向炯孺  陈健  吴达  张盛  陶晓鸽

 

在今年的两会上,全国政协委员张海迪、徐文伯、孙金龙等纷纷对非法网吧游戏机房荼毒青少年表示担忧与痛心,近几年来,张海迪收到过成千上万封孩子们的来信。她说:“看了孩子们的来信,知道有一些孩子沉湎于虚拟的游戏世界,甚至整夜泡在网吧,游戏房里消磨时光”她语气沉重地说:“我很忧虑!”全国人大常委会副委员长许嘉璐希望全国性的“网络文明工程”要作跟踪研究,要深入网吧,游戏房。

目前,五花八门的“网吧”泥沙俱下,龙蛇混杂,一些见利忘义的经营者打着“网吧”的幌子,污染着广大青少年的心灵,利用“上网”“聊天”“游戏”甚至在网上散播黄色淫秽图片、信息。不少孩子家长痛诉一些非法网站见利忘义、荼毒孩子幼小心灵的罪状,呼吁“救救孩子!”人们普遍反映“网吧”已经成为令“家长操心,教师烦心,学校忧心的”电子海洛因”!

为了解我市电子游戏现状,我们对市区的一些“网吧”,游戏房进行了调查。

一.调查内容以及目的:

1.了解本市电子游戏的现状。

    A.本市电子游戏房经营者的情况。

    B.了解本市光顾游戏房的人员情况。

    C.了解本市对“网吧”、游戏房的有关政策和打击情况。

2.了解本市市区部分“网吧”游戏房经营情况。

3.观察和综合分析电子游戏成瘾行为。

二.调查形式:

1.调查以走访为主,由于调查内容的特殊性,我们在多数情况下不说明来意,以娱乐者的身份进行调查。

2.通过同电子游戏者交朋友用交谈的形式收集资料,同经营者交谈侧面了解收集资料。

3.我们通过本市电子游戏项目的管理部门,文化局文化市场管理科了解法律法规,并通过去“网吧”看,观察是否有证照的方法来辨别是否是非法经营。

三.调查结果和讨论。

 

一.本市“网吧”游戏房的形成和发展。

本市市区的“网吧”较为分散,过去大部份集中在本市文化娱乐场所,由于文化市场管理部门不允许个体经营,文化事业单位因为娱乐项目批准建立游戏,游艺活动“文化经营许可证”。个体经营者往往以承包经营,挂靠经营的方式在上述场所内经营,如:电影院、文化馆、文化宫、图书馆等,当初都是主要娱乐活动的场所。大约在多年前,在市区繁华地区的大商场内出现了一些大型立柜式游戏机,以及一些专供游戏为目的地电脑房、游戏机从内容到形式都发生了变化。随着学习电脑热的形成,人们对电脑的功能还未认识清楚,或者说对电子高科技带来的双刃剑性质认识准备了不足,特别是青少年学生,在学习使用电脑的同时也学会了电脑的另一个功能既电脑中的休闲功能。加上“信息高速公路网”的不全面的宣传,上网形成时髦。不法经营者利用了家长的无知,政策上的漏洞,管理上出现的“真空地带”“网吧”成为一种时尚,成为一个既不属于文化管理,又不属于工商管理,更不属于治安管理的“三不管”行业。

从“网吧”活动人群看,几乎都是学生,小学生玩电脑游戏,高中生玩上网聊天和电脑游戏,高中低层次分明,看来同学校教育有关,几乎也是从低级向高级发展。

在同不同年龄的学生交谈中了解到,社会在日益开放,学校却变得越来越封闭,从小学生减负到高中封闭式管理。几乎在休息日里都可以看至少这生的影子,同高中同龄人处了解到从周一至周五,学生成了名副其实的“笼中鸟”,在学校不是ABC就是XTZ,天天有练习,周周有测验,月月有考核,男生被“烤”成了“孔乙己”,女生被“烤”成了“祥林嫂”。家长成了学校教育的“帮凶”。孩子地可不扫,有分就行。饭可不会做,有名次就行。只要成绩好。学生被学校、家长严格管理着。但是在严格的管理下,却孕育着更大的叛逆。网络给他们提供了自由空间,于是他们想尽办法上网,沉迷于网络虚拟的世界中,交友聊天,畅游世界……

电子游戏活动以新奇、好玩、刺激,同青年学生接受新鲜事物,追求时尚心态相一致。

从小学生到高中生由于学生年龄的原因,行为控制能力较差,分辨事理能力较差,自我约束能力较差,在电子游戏活动中过把瘾形成了学生放松自己的一种普遍心态,在不知不觉中成瘾了。

二.本市电子游戏市场的现状。

根据文化部的有关规定,电子游戏市场属于文化市场管理,据文化局文化市场管理科沈网君科长介绍,本市经批准的经营单位只有二十余家,根据常熟市政策“总量控制,质量提高”的有关精神,在几年前进行了二次有计划的合关整顿。特别是在学校200迷内,不允许经营电子游戏活动。去年,文化、工商、公安等联合行动,对“网吧”电子游戏活动进行了专项整顿,同时规定除了节假日示成年人不得进入电子游戏机房。但是我们在调查中了解到我市经营电子游戏活动的场所不少于100家,他们尤如“野火烧不尽”的毒草,在本市各个角落里、新村居民点,大多数是无证经营,目前发展到老年活动室、桑拿浴室中都有。如本市黄金海岸、海世界、华莎休闲中心、天然池、中百一店、华莎广场、华联商厦,甚至青少年活动中心(文化馆)、工人文化宫等等。

从调查的情况看,“网吧”情况最严重,内容基本失控,只要上网,各种信息都有。其次电子游戏机,大多数电子游戏机上都贴着经检查批准合格的有关证明,但是暴力,恐怖的刺激画面,对孩子来说也是极容易上瘾的。

从管理的角度来看,文化、工商、公安打击的对象往往偏重于“赌博机”,赌博并不是学生的专长,学生的上瘾往往是从好玩开始的。

三.结论与建议

非法“网叱”存在的原因主要是为了牟取暴利,一台电脑成本在6000元左右,各种租金和费用500/月计算,按6/小时计算,每台电脑日收入近60~120元,月收入可达1700元—2800元,不到半年即可以回收成本。

据中科院媒介传播与青少年发展研究中心调查表明:1998经常上网的孩子不到10%,只有3%左右的孩子选择去网吧。这两年在北京、上海、广州大城市大概是10%15%左右手孩子去网吧,增速惊人。更有一些网吧,采用了专门针对中小学生优惠的伎俩,诱使学生上瘾而不能自拔。

我们通过调查,建议学校开展正面教育,把电脑的双刃剑功能教育学生,同时有目的引导学生上网,有选择的上网。同时希望关闭一切经营性电子游戏机活动,从源头上扫清学生参与该项目活动,希望社会活动场所放弃一些弊大于利的经营性收入。

当然我们也了解电脑,电子游戏是高科技的产物,进入家庭是必然的。作为家庭娱乐活动无可非议,但是作为社会经营项目是不适当的。有关管理部门千万不能作为社会生财之道而以小失大。

上述调查我们共同完成,其中数据资料可能不精确,所列观点属我们共同观点,社会可能有其他观点,但应当表明的是:杜绝电子游戏,早日扫除“电子海洛因”的蔓延。

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